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Aéropeur est un exercice d'application d'une théorie de Game design : Le Rational Game Design.

En plus de l'application du RGD, cet exercice était aussi une opportunité de découvrir les GDD en générale.

Pitch : 

Perdu entre une envie d’explorer le monde est une peur bleue des aéroport, Jim doit trouver son chemin dans ces derniers en s’appropriant les lieux aux fil des ans. Aidez le en étudiant la langue locale et la carte du secteur pour mettre toutes les chances de son côté.


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